20.11.2012 19:30
grafika a zvuky
obsadenie postáv zapadajúcich do lacného príbehu
niekoľko ciest ako odstrániť cieľ
bodovací systém a znovuhrateľnosť
mód Contracts
prestrihové scény v nízkom rozlíšení
vševidiaca AI
segmentované levely na malé časti
príliš rýchly spád deja v závere