20.11.2012 19:30

 grafika a zvuky
 obsadenie postáv zapadajúcich do lacného príbehu
 niekoľko ciest ako odstrániť cieľ
 bodovací systém a znovuhrateľnosť
 mód Contracts

 

 prestrihové scény v nízkom rozlíšení
 vševidiaca AI

 segmentované levely na malé časti
 príliš rýchly spád deja v závere